Flash CS5 initiation
Dates & Inscription à cette formation
| Référence : |
FL001 |
| Niveau : |
Initiation |
| Durée : |
3 jours |
| Tarif cours collectif : |
750,00 € HT |
| Tarif cours particulier : |
1500,00 € HT (3 jours) |
| Public concerné : |
Toute personne souhaitant découvrir le logiciel Flash |
| Pré requis : |
Environnement Windows |
| Objectifs : |
Apprendre à concevoir des projets Flash avec des animations sophistiquées, à importer des fichiers audio et vidéo et à intégrer des boutons interactifs avec ActionScript 3
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Plan de formation
Prise en main de Flash CS5
- Créer un nouveau fichier Flash
- Affiner les réglages de la scène
- Ajouter des calques dans le scénario
- Créer une image-clé dans le scénario
- Utiliser des images importées dans la bibliothèque
- Déplacer et repositionner des objets sur la scène
- Ouvrir et utiliser les panneaux
- Sélectionner et utiliser les outils
- Prévisualiser votre animation Flash
- Enregistrer votre fichier Flash
Travailler avec les éléments graphiques
- Dessiner des formes : rectangles, ovales ou autres
- Comprendre la différence entre les modes de dessins
- Modifier la forme, la couleur et la taille des objets dessinés
- Comprendre les paramètres de remplissage et de contour
- Utiliser l'outil Déco
- Créer et modifier des courbes
- Appliquer des dégradés et des transparences
- Grouper les éléments
- Créer et modifier des textes
Créer et modifier des symboles
- Importer des fichiers Illustrator et Photoshop
- Créer et modifier des symboles
- Comprendre la différence entre les catégories de symboles
- Comprendre la différence entre les symboles et les occurrences
- Utiliser les règles et les guides pour positionner des objets sur la scène
- Ajuster la transparence et la couleur
- Appliquer des effets spéciaux avec les filtres
- Positionner les objets en 3D
Animer
- Animer la position, la taille et la rotation des objets
- Ajuster le rythme et la durée d'une animation
- Animer la transparence et les effets spéciaux
- Modifier le chemin de l'animation
- Créer une animation à l'intérieur d'un symbole
- Animer en 3D
Mouvement articulé et morphing
- Animer un squelette avec plusieurs clips liés
- Contraindre les articulations
- Animer des squelettes dans les formes
- Faire un morphing avec une interpolation de forme
- Simuler un principe physique avec la fonction Ressort
- Utiliser les repères de formes pour ajuster une interpolation
Créer un système de navigation interactive
- Créer des symboles de boutons
- Ajouter des effets sonores aux boutons
- Dupliquer les symboles
- Permuter les symboles et les images bitmap
- Nommer les occurrences de boutons
- Écrire des scripts avec ActionScript pour créer une animation non linéaire
- Utiliser le panneau Fragments de code pour ajouter rapidement de l'interactivité
- Créer et utiliser des étiquettes d'image
- Créer des boutons animés
Travailler avec le son et la vidéo
- Importer des fichiers audio
- Modifier des fichiers audio
- Utiliser Adobe Media Encoder
- Comprendre les options d'encodage vidéo et audio
- Lire une vidéo externe dans un projet Flash
- Personnaliser les options du composant vidéo playback
- Créer et utiliser des points de repère
- Travailler avec des fichiers vidéo incluant un canal alpha
- Inclure de la vidéo dans un projet Flash
Publier les documents Flash
- Tester un document Flash
- Modifier les paramètres de publication
- Publier le fichier SWF et le fichier HTML qui l'accompagne
- Publier un fichier de projection autonome
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